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オベリスクの巨神兵(アニメ) 神・効果モンスター 星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000 このカードを生贄召喚する場合、自分フィールド上の モンスター3体を生贄にして召喚しなければならない。 このカードは特殊召喚したターンに攻撃する事ができない。 このカードは特殊召喚した場合、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。 このカードはフィールド上に存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、罠・効果モンスターの効果 (神のカード・フィールド全域に及ぶ効果・攻撃力をダウンする効果を除く)を受けず、 魔法・攻撃力をダウンする効果は発動ターンのみ有効となる。 (フィールド全域に及ぶ魔法の効果は通常通り受ける) 自分フィールド上のモンスター2体を生贄にする事で、 相手モンスター全てと相手プレイヤーに4000ポイントの戦闘ダメージを与える。 モンスター効果耐性 三幻神 幻神獣族 最上級モンスター 直接ダメージ 神のカード 神属性 罠耐性 魔法耐性 同名カード オベリスクの巨神兵 オベリスクの巨神兵(OCG) オベリスクの巨神兵(DM8) 関連カード 光の創造神 ホルアクティ(OCG) ラーの使徒(OCG) ゴッド・ハンド・クラッシャー(OCG) 粉砕せし破壊神(OCG) 機械じかけのマジックミラー(OCG) ソウルエナジーMAX!!(OCG)
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エトランジェ - ゴーレム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB4]そのターン中、このユニットのパワー+3000し、『永【V】:このユニットは1回のアタックで相手の全てのユニットと同時にバトルする。』を得る。 永【R】:このユニットは他のユニットの効果で退却しない。 フレーバー:砕け散れ、ゴッド・ハンド・クラッシャー!! オシリスの天空竜 エトランジェ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:相手のグレード1以下のユニットがRに登場した時、そのターン中、そのユニットのパワー-1000。 自【V/R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、あなたの手札1枚につき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:超電導波サンダーフォースは天地を揺るがす。 ラーの翼神竜 エトランジェ - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】:[あなたのリアガードを3枚選び、退却させる]あなたのライドフェイズ開始時、あなたのグレード2のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドする。ライドしたら、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 起【V】:[山札の上からダメージゾーンにカードが5枚になるまでカードを置く]そのターン中、このユニットのクリティカルを増やす。増やす数値は、そのターン中、ダメージゾーンに置かれたカードの枚数の合計である。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットの能力のコストで退却させたユニットの元々のパワーの合計である。 フレーバー:神は不死鳥となるゴッド・ブレイズ・キャノン!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 オベリスクの巨人兵だけ、何だか少しスペックがおかしい気がする。パワー11kなら、パワー-2kか盟主のデメリットをつけるべきでは? あと、ラーの翼神竜の3つ目の能力は、ライドした次のターンもパワー上昇を受けられる、という解釈なのかな? (2013-02-08 17 22 18) コメント
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Lord Oberon's Handbookより 力のオベリスクのスカルルーン適用順序は以下がおすすめ。 解明速度1 【20/20】 1度目の追加の奇襲試行 【10/10】 解明速度2 【20/20】 2度目の追加の奇襲試行 【10/10】 3度目の追加の奇襲試行 【10/10】 戦闘による経験 【20/40】 食料消費量 【80/80】 ダークエッセンス適用コスト 【50/50】 戦闘による経験 【40/40】 以降はユニットの訓練時間を上げていくが、以下の順序がおすすめ。 グリフィン ゴーレム または デーモン ナイト または グレートロード パイクマン または パラディン ノマド アーチャー ウォーロック ワイバーン ハントレス ナイト または グレートロード パイクマン または パラディン アンデッドドラゴン サイレントワン ゴーレム または デーモン 巻物の館 - 名無しさん 2016-08-28 09 26 08 名前
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オベリスクの巨神兵(DM8) 効果モンスター 星12/神属性/戦士族/攻4000/守4000 このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、 コントロールを変更する事はできない。 このカードは効果では破壊されず、効果では除外できない。 自分フィールド上にこのカードが裏側表示で存在する場合、 1ターンに1度だけ発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊し、 相手プレイヤーに4000ポイントダメージを与える。 この効果を発動した後、このカードは表側攻撃表示になり、 次のターンまで表示形式を変更する事ができず、攻撃とリリースする事もできない。 モンスター効果耐性 三幻神 戦士族 最上級モンスター 直接ダメージ 破壊耐性 神属性 罠耐性 魔法耐性 同名カード オベリスクの巨神兵 オベリスクの巨神兵(アニメ) オベリスクの巨神兵(OCG) 関連カード 光の創造神 ホルアクティ(OCG) ラーの使徒(OCG) ゴッド・ハンド・クラッシャー(OCG) 粉砕せし破壊神(OCG) 機械じかけのマジックミラー(OCG) ソウルエナジーMAX!!(OCG)
https://w.atwiki.jp/rplusplus/pages/14.html
自国領域内で敵国領域外にのみ建設可能。 一定時間ごとに敵国の拠点にダメージを与える。 ViewID 1914 / 1915 必要クリスタル数 15 設置可能数 25 支配領域 57*57 Lv 1 HP 9,500,000 SP 0 射程 1 ATK 1~1 DEF MDEF STR 1 AGI 1 VIT INT DEX 1 LUK 1 サイズ 大 種族 建築物 属性 無属性Lv1 Mode 固定 Speed 150 ADelay 100 dMotion 100 ドロップ なし
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破壊兵神 オベリスク MAS 水/闇 (6) 進化クリーチャー:マスター・コマンド/ゴッド・オメガ 8000+ 進化GV-自分のクリーチャー3体の上に置く。 ■このクリーチャーを召喚するときに支払うマナコストは少なくならない。 ■このクリーチャーを墓地から出すとき、クリーチャーの上に置かずに出す。そのターンの終わり、このクリーチャーを墓地に置く(墓地に置かれることにより発動する効果は発動しない)。 ■T・ブレイカー ■メテオバーン2-このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下にあるカードを2枚選び墓地に置いてもよい。そうしたら、次のいずれかを選ぶ。 →相手のクリーチャーをすべて破壊する。 →このクリーチャーのパワーは無限大に大きくなる。 ■オメガ・リンク 《天空龍神 オシリス》または《太陽鳳神 ラー》の右横 ■このクリーチャーがオメガ・リンクしているとき、相手に選ばれない。 作者:カムイ ※お察しのとおりパロディカードですので、問題ある場合は容赦なく削除ください※ メテオバーンで全破壊はヤバイと思うので直した方がいいと思います。はい……考えます…… 関連 + ... 《天空龍神 オシリス》 《太陽球 ラー/太陽鳳神 ラー/不死鳥神 ラー》? 評価 名前 コメント
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建てたら放置でなく、移動時に見るクセつけよう。ダメージがあるもの立替や補強の必要なものは前もって銀さんや裏方さん軍チャでのログを -- (匿名) 2007-02-22 00 56 07 オベリスクを建てる位置はどこが良い?支配領域はどう決まるの? -- (名無しさん) 2007-03-20 23 33 28
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《オベリスクの巨神兵》 効果モンスター 星10/神属性/幻神獣族/攻4000 /守4000 召喚するには生け贄3体が必要。通常召喚として扱う。 このカードが墓場より特殊召喚された場合そのターンのエンドフェイズに墓地に送られる。 また、蘇生したのが相手ターンならば、そのターン中、神は無敵の盾となる。 墓場よりの特殊召喚は「死者蘇生」の効果でのみ可能。 ターン終了時にそのターン受けた魔法効果はすべて解除される。 相手の場にモンスターが存在する時、一度だけ以下の効果から1つを発動できる。 (オベリスク・ゴッド・ハンド・クラッシャー) 2体の味方モンスターを生贄に捧げることで、相手の場のモンスターをすべて破壊する。 破壊した攻撃表示モンスターの元々の攻撃力の合計の半分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は一度しか使えない。この効果を使う場合、そのターンこのカードは攻撃できない。 (オベリスク・ゴッド・ハンド・インパクト) 神属性を1体以上含む2体の味方モンスターを生贄に捧げることで、相手の場のモンスターを すべて破壊する。 この効果で相手モンスターが全滅し、その中に攻撃表示モンスターが1体以上含まれていた場合、 自分はデュエルに勝利する。この効果は一度しか使えない。この効果を使う場合、 そのターンこのカードは攻撃できない。 強力な耐性を持つ三幻神の一体、破壊の神。 効果テキストをOCG風に再現すると 生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。このカードは「死者蘇生」の 効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフェイズ時に墓地に送られる。 また、このカードが相手のターンに特殊召喚されていた場合、自分の場上にいるモンスターは そのターンの間相手によって破壊されず、戦闘ダメージも受けない。 エンドフェイズ時にこのカードを対象とする魔法、罠、効果モンスターの効果を無効にし、 破壊する。また、攻撃力、守備力を召喚成功時の数値に戻す。 相手の場にモンスターが存在する場合、次の2つの効果のうちの1つを一度だけ発動できる。 ●自分の場のモンスター2体を生け贄に捧げる事で、相手の場の全てのモンスターを破壊する。 破壊した攻撃表示モンスターの元々の攻撃力の合計の半分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は一度しか使えず、効果を発動したターン、このモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 ●神属性のモンスターを1体以上含む、自分の場のモンスター2体を生け贄に捧げる事で、 相手の場の全てのモンスターを破壊する。 この効果で相手モンスターが全滅し、その中に攻撃表示モンスターが1体以上含まれていた場合、 自分はデュエルに勝利する。 この効果は一度しか使えず、効果を発動したターン、このモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 上記以外の耐性として、カードの効果による破壊・除外・バウンス・コントロール変更が無効化され、 《クロス・ソウル》などによって生贄にされない効果を持つ。 このCGIでは空打ちが可能となっているため、試しに使ったカードを無駄にするのもよくある。 起動効果を発動した場合、《オシリスの天空竜》は耐性を無視して破壊できるものの、 《ラーの翼神竜》が相手フィールド上に存在する場合、破壊できず特殊勝利効果も無効にされる。 かつての起動効果は神属性のモンスターを使わずとも特殊勝利になっていたのだが、あまりにも 強力すぎるためか、特殊勝利を発動させるためには神属性のモンスターを生贄に使うように変更された。 かつては《キング・スライム》などの併用によって先攻1killも簡単だったのだが、 現在は他の神をいれる必要があるため、コンボに組み込みにくくなっている。 その代わり非1kill×4が×2に変更されている。 原作・アニメにおいて―~ ※遊戯王カードwikiより~ 「バトルシティ編」が始まるきっかけとして、他の二神よりも先に登場した「破壊の神」(記憶編では「大地の神」とも)。 文庫版あとがきによれば、デザインモチーフは西洋の巨神である。 元々が攻撃的であるため、海馬に合ったモンスターであり、海馬の切り札の一枚として活躍した。 その後は《オシリスの天空竜》との死闘を経て遊戯の手に渡る。 他の三幻神と共に遊戯のしもべ・仲間としてさまざまな局面で活躍した。 ちなみに原作漫画の初登場時は指が4本だが再登場時には指が5本になっている。 ドーマ編では「ドーマの三銃士」に奪われ、グリモによって使用されている。 《オレイカルコスの結界》により「ダーク・オべリスク」となり攻撃力が500ポイントアップしたが、 《ユニオン・アタック》に似た効果を持つ《ブレイブアタック》のサポートを受けた 《磁石の戦士α》《磁石の戦士β》《磁石の戦士γ》3体の連携に敗れ去っている。 攻撃名は「ゴッド・ハンド・クラッシャー」、効果名は「ゴッド・ハンド・インパクト」。 劇場版にて登場した、《オシリスの天空竜》と《ラーの翼神竜》2体を生け贄に捧げた時の 効果名は「インフィニティ・ゴッド・インパクト」。 関連カード 《オシリスの天空竜》 《ラーの翼神竜》
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/8623.html
nod /// / 相対的 2 \ 13 seren klel sid noid(比べる) \ 相対的、相対 \ [ yuo ] \ onをalと比べる、相対する \ [ ayuan ] \ 相対的な \ [ pea ] \ ~と比べて \ [ ivi ] \ 比較的 \ [ vetyolom ] \ 「相対的に」という意味である。「~と比べると」と訳す \ 相対化の基準としての比較対象を表わす \ 繋辞文に多く使われる。繋辞文以外にも使える \ 集合を取って、「~としては」という意味を持つことがある \ 惕 \ nodは「相対的に」という意味である。「~と比べると」と訳す。相対化の基準としての比較対象を表わす。繋辞文に多く使われる(1) \ (1) an et sor nod saim(私はクラスでは背が高い) \ 尚、(1)はnodでなくtotに代えることもできるが、意味が異なる。nodはクラスとの相対化なので、クラス平均との比較である。ゆえにnodの場合、私は平均値よりも背が高い。だがtotの場合、そのクラスの中で背が高いことを示すので、上から数本の指に入るほど背が高いことを意味する \ nodは集合を取って、「~としては」という意味を持つことがある(2)。哺乳類としてみれば象のような巨大なものがいるので鷹は必ずしも大きくない \ (2) tafa et tas nod kuto(鷹は鳥としては大きい) \ また、nodは繋辞文以外にも使うことができる(3) \ (3) an av-e gil da nod nes(私は人より多くの金を持っている \
https://w.atwiki.jp/ygoorika/pages/224.html
《オベリスクの巨神兵》 効果モンスター 星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000 その者、降臨せしむれば、灼熱の疾風大地に吹き荒れ、 生きとし生ける者すべて屍とならん。 (1)このカードは墓地に存在する限り、カードの効果以外で手札に加えることはできない。 このカードは以下の効果を持つ このカードを通常召喚する場合、 3体をリリースして召喚しなければならない。 (1):このカードは他のカードの効果を受けない。 (2):自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで∞になる。 この効果を発動したターン、このカードの戦闘によって発生する戦闘ダメージは0になる。 この効果は相手ターン中でも発動できる。 (3):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。 このカードを墓地へ送る。